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中国版权产业驶入创新大道
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中国版权产业驶入创新大道
作者:窦新颖    新闻来源:国家知识产权局    点击数:881    更新时间:2010/4/26

  作为文化产业的重要部分,版权产业肩负着传承优秀文化、增强文化软实力等重要历史使命,在文化产业发展全局中发挥着不可替代的作用。近年来,我国出版业通过体制改革,企业积极创新,走上市场化、产业化发展之路,取得了丰硕成果。面对全球经济发展新形势,出版界抓住发展机遇,以开放的心态紧跟时代发展步伐,深化体制改革不断创新出版思路,加深与国际市场的交流沟通,我国版权产业显示出勃勃生机。

  近年来,版权产业在经济社会发展中的作用越来越突出,正在成为经济发展新的增长点,为保增长、保民生、保稳定作出了重要贡献。特别是《文化产业振兴规划》的颁布实施,文化体制机制创新取得实质性进展,以企业为主体、市场为导向、产学研相结合的文化创新体系初步形成。

  在这一背景下,出版、动漫、影视、软件等以版权资源为核心的版权产业表现出明显的逆势上升趋势。根据去年年底世界知识产权组织的统计,中国版权产业对GDP的贡献率已达到6.5%,对中国就业的贡献占6.8%,明显超过世界平均水平。其中,2009年图书出版总额突破1万亿元,图书出口增长为10%左右,我国版权产业已驶入创新大道。

  “走出去” 拓展版权贸易空间

  我国版权贸易在改革开放中不断发展,逆差逐步缩小,主体不断扩大,环境逐步改善,形式不断创新。我国政府近年来大力扶持和引导出版业实施图书“走出去”战略,成果丰硕。据统计,2009年“中国图书对外推广计划”工作小组28家成员单位共向海外输出版权2000多项(不含港、澳、台地区),比上一年增长了65%,创下历史新高。另外,第16届北京国际图书博览会共达成中外版权贸易意向与协议1.26万项。在已达成的版权合同中,引进与输出之比为1∶1.29。2009法兰克福书展中国主宾国活动是新中国成立以来中国出版业举办的规模最大、影响最大的文化交流活动,版权贸易输出达2417项,成为中国图书“走出去”的一个重要里程碑。

  不仅如此,很多出版单位在境外直接出版方面进行了新的尝试。他们在海外设置的分支机构或者合资公司已经成为其加强与国际大型出版集团合作的“桥头堡”,在充分利用欧美国家丰富的图书内容资源和读者资源、进行本土化运作、延伸中国出版企业的国际发展空间等方面发挥了重要作用。如陆续在欧美、东南亚、大洋洲建立了多家海外独资和合资出版公司的中国出版集团,2009年海外各出版公司出版图书多达112种。

  数字出版产业规模不断壮大

  近年来,我国大力实施科技兴业战略,传统新闻出版业向现代新闻出版业转型加速,包括互联网出版在内的数字出版等新兴出版业态进入高速发展期。国家有关部门加快结构调整、创新发展思路,积极发展数字出版、网络出版、手机出版等以数字化内容、数字化生产和数字化传输为主要特征的新兴业态。

  面对数字技术带来的出版业生产方式、运营模式、管理方式等革命性的变化,出版机构加快数字化进程,积极探索新的出版方式,新闻出版总署也加快了国家数字复合出版系统重点工程项目的实施力度,其技术研发工程项目总体组已组建完毕。据统计,目前,我国数字出版产品越来越丰富,产业链条日趋完善,产业融合逐渐深入,产业规模不断壮大,数字出版年增长速度接近50%,2009年广义的数字出版总产值已达到795亿元,已经成为新闻出版产业的重要组成部分。

  正版化加速软件产业发展

  软件是国民经济的基础性和战略性产业,对提升整个民族的创新力作用重要,国家对软件产业的发展和知识产权保护给予了很大的重视。《国家知识产权战略纲要》的实施,有力地促进了我国软件行业自主创新能力的提升和软件知识产权保护水平的不断提高。在国家优惠政策的激励下,我国软件企业不断加大软件研发力度,2009年国内软件企业自主创新产品大幅增长,产业产值达9500多亿元,软件登记申请总量7.09万件,同比增长49.75%。

  没有竞争,就没有创新。我国的软件产业的发展虽然时间不长,但一些高新技术企业在积极参与国内外竞争的同时,采用了原始创新、集成创新、消化吸收再创新等方式,不断抢占国际市场。金山、瑞星、江民、360等杀毒软件,金蝶、用友、浪潮等办公、管理软件,均在自主创新、自主品牌建设上取得了一定成绩。其中,金山软件2009年全年总营收达到10.22亿元,较去年增长25%。同时,金山软件也开始进军海外,该公司旗下的金山毒霸、WPS、金山词霸3大通用软件已悉数登陆日本市场。

  软件产业快速发展还得益于软件正版化工作的推进。2009年推进企业使用正版软件工作在部际联席会议各成员单位的协作配合下,取得了重大的阶段性成果。各行业、各地区大型企业的软件正版化工作已基本完成,金山、中望等一大批民族软件企业借助推进软件正版化工作不段扩大市场份额。

  动漫市场潜力巨大

  发展动漫产业是我国壮大文化产业的一项重要内容,为扶持动漫产业发展,2009年,新闻出版总署相继启动了中国原创动漫出版扶持计划、青年原创动漫作品大赛、中国原创动漫作品版权保护工作项目等,财政部和国家税务总局联合对外发布了《关于扶持动漫产业发展有关税收政策问题的通知》,强调重点鼓励国内动漫产业提高自主创新能力。

  据统计,截至2009年11月底,全国影视动画创作生产数量达到11.3万分钟,动漫企业达到5600余家,从业人员超过20万,行业发展前景十分可观。如动画片《喜羊羊与灰太狼》,截至目前已播出500多集,系列漫画书的销售额已突破4000万元;被誉为中国动漫第一股的奥飞动漫在创业板以每股发行价22.92元上市;在国产动画《三国演义》海外版权交易中,成交价格最高达1.6亿元,平均每分钟12.3万元。有专家估计,我国动漫市场未来3年至5年内将有1000亿元的价值空间。

  原创网游征战国际市场

  据《2009年中国游戏产业报告》相关数据显示:2009年我国网络游戏实际销售收入为256.2亿元,比2008年增长了39.4%,且间接为相关产业带来的收入达555亿元。中国自主研发的民族网络游戏实际销售收入为165.25亿元,比2008年增长了50.1%,占我国网络游戏实际销售收入的64.5%。
  

  作为中国文化出口新势力,我国网络游戏市场近年来一直保持增长态势。今年以来,以盛大游戏、第九城市和完美时空为首的网游上市企业争相加速进军海外市场步伐,先后宣布了巨额海外并购消息,不断提升在全球网游产业格局中的话语权。在政府政策、资金支持下,国内网游企业加大自主研发、不断创新运营理念,一批优秀的民族网游企业迅速崛起,积极布局全球市场。

  目前,我国游戏产业已经从单一代理运营的初级阶段,进入从自主研发向原创品牌化过渡的发展新阶段,我国原创网游产品发展迅速,已基本能与进口游戏抗衡。如金山公司推出了大量植根于中华文化、依靠自主研发的网络游戏作品,“剑侠情缘”系列、“封神榜”系列等产品逐步走向海外。

  国产电影迎来黄金机遇期

  2009年在中国电影产业发展进程中有着特殊的意义。这一年,国产影片出现了票房井喷的势头,《建国大业》、《三枪拍案惊奇》等给广大观众带来惊喜连连,全年累计共有12部国产影片突破亿元票房。电影市场的繁荣离不开制作企业的创新,更离不开国家的大力扶持。今年年初,国务院办公厅发布《关于促进电影产业繁荣发展的指导意见》,要求大力推动我国电影产业跨越式发展,实现由电影大国向电影强国的历史性转变。随着产业化改革的继续深入和产业成效的初步显现,各行业投资电影的热情进一步高涨,中国电影产业迎来“黄金机遇期”。受此利好刺激,A股市场上惟一的一家电影公司——华谊兄弟股价逆势大涨4.62%。将民众的投入和信任转化为企业的文化创新能力,创作并制作出优质的文化产品。根据其发布的2009年年报。去年公司实现营业收入6.04亿元,同比增长47.59%。

  据统计,2009年,全国生产故事片450多部,票房超过62亿元,连续5年保持了30%以上的增长率。国产电影的市场份额连续7年超过进口影片,达到56.6%。同时,城市影院建设再掀高潮,全年主流市场新增影院142家,新增银幕626块,电影放映数字化程度全面提升。此外,我国已经初步形成了覆盖全国主流市场、二级市场和农村市场的梯次发行放映网络,构成了适合不同阶层观众欣赏的电影市场结构。

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